ルールを決めるのは自分の性に合わないのですが、そう言ってクランを放置してしまっては申し訳が立たないので、時々はクランルールのことを考えています。 おかげさまでじわじわと一緒に遊ぶメンバーが増えています 😆 他方、別件で、「スケルトン工房」以外のアレな事情で色々アレコレ反省することがあったりしたので、ここらで現時点のクランルールを整理してみます。 以下、「menu」の「クランルール」ページに記載している内容と、検討中の項目にコメントを加えてみます。 クラン対戦時
対戦攻撃は二回攻撃推奨
攻撃前→相手番号 を宣言(連携をとるために必要です)
宣言に対して(サブ)リーダーのGoサインが出たら or 1時間が経過したら攻撃OK(ゆくゆくは撤廃を予定しています)
状況次第で偵察攻撃 or 報酬狙い攻撃を解禁します(積極的に高額報酬をゲットしてください)
援軍(一般)
援軍ユニット。呪文の指定OK
レベルの指定もOK (但し、Maxを送れないものもあります。育成頑張ります。Ryo)
「お礼」強制はありません。各自の判断にお任せします。
援軍(ノルマ)
援軍比率はありません。
寄付数ノルマもありません。
貰う数のノルマはあります。(1シーズン「クラン城容量×30」以上を目指しましょう!)(※2017年1月から適用)



コメントを残す