アースクエイクを1発使用した後の、バルーンによる必要破壊回数をまとめたページです。
アースクエイクを使用しない場合の数字も一覧表に併記致しました。(一部端末では横スクロールしてご覧いただけます。)
アースクエイクを使用した場合は=EQ、使用していない場合はnaturalのNATと記載して分類いたします。
本ページは次の通りの基準・範囲を対象とします。
- TH9で解放されるバルーンLv6を基準
- TH9のカンスト以上の防衛設備を対象に
- TH10で解放されるEQLv4使用(25%減少)
大砲
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (9) 11 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (10)12 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (10)13 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (11)14 | 3 | 3 | 1 | 2 |
| (11)15 | 3 | 4 | 1 | 2 |
全THの設備に対して変化がありました。
迫撃砲
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (9) 7 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| (10)8 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| (10)9 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| (11)10 | 2 | 2 | 1 | 1 |
変化なしとなっています。
ボムタワー
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (9) 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| (10) 4 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| (11) 5 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (11) 6 | 2 | 3 | 1 | 1 |
TH11の設備に対して変化がありました。
エアスイーパー
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (9) 5 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| (10) 6 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (11) 7 | 2 | 3 | 1 | 1 |
TH10・11の設備に対して変化が見られました。
アチャ塔
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (9) 11 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| (10) 12 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| (10) 13 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (11) 14 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (11) 15 | 2 | 3 | 1 | 1 |
TH10・11の設備に対して変化が見られました。
ウィズ塔
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (9) 7 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (10) 8 | 3 | 3 | 1 | 2 |
| (10) 9 | 3 | 4 | 1 | 2 |
| (11) 10 | 4 | 5 | 2 | 2 |
全THで変化が見られました。遂に攻撃戦力と同格のTH9で運用の余地が確認できました。
対空砲
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (9) 7 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (10) 8 | 2 | 3 | 1 | 1 |
| (11) 9 | 2 | 3 | 1 | 1 |
ここでも全THで変化が見られました。
クロスボウ
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (9) 3 | 4 | 5 | 2 | 2 |
| (10) 4 | 5 | 6 | 2 | 3 |
| (11) 5 | 5 | 7 | 2 | 3 |
ここでも全THで変化が見られました。レイジ状態でも必要な攻撃回数に変化が見られます。
インフェルノタワー
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (10) 1 | 3 | 4 | 1 | 2 |
| (10) 2 | 3 | 4 | 2 | 2 |
| (10) 3 | 4 | 5 | 2 | 2 |
| (11) 4 | 4 | 5 | 2 | 2 |
| (11) 5 | 5 | 6 | 2 | 3 |
ここでも大きな影響が確認できます。
イーグル砲
| TH・設備Lv | EQ通常 | NAT通常 | EQレイジ | NATレイジ |
| (11) 1 | 7 | 9 | 3 | 4 |
| (11) 2 | 7 | 10 | 3 | 4 |
全ての条件下で変化が確認できました。
最終更新日とリンク
2018.3.17


コメントを残す