クラン運営
【工房日誌】オフ会?スケルトン工房の援軍と心意気!出会いと別れ!
【ルール一部改定】戦略早上げクラン戦の「チャレンジアタック」と「偵察」の要否について。【カタブツ記事】
【工房日誌】40人対戦連勝!クランに”エース”は必要なのか。スーパープレイヤーの”寿命”考察。クランを回す原動力。オフ会のあれこれ。
【工房日誌】弾け飛ぶ技と気迫!この敗戦に職人が見た光景とは!?大海原に漕ぎ出せ!アプデプレビュームービー他。
【職人へお知らせ】クラン対戦ルールの微調整!狙いは渋滞緩和!
【工房日誌】1レベルアップの重み!1勝の輝き!1全壊の苦しみ!
【工房日誌】負けを見つめて。スケルトン工房の現在地!
【工房日誌】リーダーにクラン対戦スパイ疑惑浮上。工房参加の注意点など。